Combate a muerte por equipos enfrenta a dos tripulaciones de submarinos
Tu rival en Combate a muerte por equipos de S.O.N.A.R. es otra tripulación de submarino, así que manejar tu propia nave importa tanto como atacar la suya. Esta guía de Combate a muerte por equipos de S.O.N.A.R. parte del formato de la versión completa: batallas de 6 contra 6, hasta doce jugadores repartidos entre dos submarinos y ocho mapas. Basa el plan de tu tripulación en ese formato actual, no en los equipos más pequeños descritos en avances antiguos.
El anuncio oficial de lanzamiento de S.O.N.A.R. confirma el modo de 6 contra 6 y los ocho mapas. No proporciona la distribución de cada mapa ni un reglamento detallado de puntuación.
Ten en cuenta el tamaño actual de la tripulación
El 22 de octubre, el desarrollador anunció el aumento a seis jugadores por submarino y la ampliación de Combate a muerte por equipos a 6 contra 6. Ese cambio explica por qué puedes encontrar descripciones antiguas de tripulaciones de cuatro personas.
El juego completo se lanzó el 29 de octubre con el formato ampliado. Hasta doce jugadores significa la capacidad conjunta de ambos submarinos, no doce personas manejando una sola nave.
La campaña cooperativa y Supervivencia en mundo abierto también admiten tripulaciones de uno a seis jugadores, pero son modos distintos. En Combate a muerte por equipos, espera una competición entre submarinos, no los objetivos de misión de la campaña ni la progresión de puertos y mejoras de supervivencia.
Reparte las responsabilidades antes de que empiece el combate
El editor describe nueve puestos de operación esenciales, entre ellos navegación, inmersión, sonar, manejo del periscopio, ingeniería y control de daños. Con seis tripulantes, esas responsabilidades siguen necesitando coordinación.
Antes de una partida, acordad quién se encargará de las tareas principales:
- Movimiento: mantened coordinadas las decisiones de navegación y profundidad.
- Contactos: comunicad lo que identifican los operadores de sonar y periscopio.
- Armamento: coordinad los ataques con quienes siguen al submarino contrario.
- Control de daños: aseguraos de que alguien pueda responder cuando la nave se incendie o empiece a entrar agua.
Es una propuesta de reparto del trabajo basada en los sistemas descritos del juego, no una configuración obligatoria de clases. Decidid quién puede cubrir otro puesto cuando la tripulación necesite ayuda en otra zona.
Haz que la comunicación sea útil bajo presión
El material oficial destaca el chat de voz de proximidad para operar el submarino y responder a emergencias. Úsalo para comunicar una tarea u observación clara, en lugar de dar por hecho que todos han visto el mismo instrumento.
Por ejemplo, un aviso útil identifica el problema y a la persona que responde: un contacto necesita atención, se planea cambiar el rumbo o alguien está atendiendo una fuga. Acordar esos hábitos antes del combate puede facilitar que el equipo siga lo que está haciendo cada uno.
Evita sustituir esos fundamentos por un truco de mapa no verificado o una supuesta configuración universal de equipo. Los anuncios oficiales disponibles establecen el modo, el límite de tripulantes y la cantidad de mapas, pero no documentan las reglas de reaparición, los límites de tiempo, los valores de puntuación ni una mejor arma para todos los enfrentamientos.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas personas pueden jugar al Combate a muerte por equipos de S.O.N.A.R.?
El formato de la versión completa es de 6 contra 6, con hasta doce jugadores divididos entre dos submarinos.
¿Combate a muerte por equipos sigue siendo de 4 contra 4?
No. El desarrollador anunció la ampliación a 6 contra 6 el 22 de octubre y el anuncio de lanzamiento confirma el formato mayor.
¿Cuántos mapas PvP hay?
El anuncio de lanzamiento del 29 de octubre enumera ocho mapas para Combate a muerte por equipos entre submarinos.
¿Tiene cada jugador su propio submarino?
El formato descrito reparte dos tripulaciones entre dos submarinos. Los jugadores cooperan en los puestos de su propio submarino mientras compiten con la otra tripulación.