Comprueba la corrección documentada de finalización de misiones
Si una misión de S.O.N.A.R. no termina aunque se haya destruido la cantidad requerida de enemigos, la versión 1.0.2.0 contiene una corrección oficial para ese problema concreto. El desarrollador lo describe como un fallo poco frecuente que afecta a algunas misiones. Comprueba que tu juego instalado incluye el parche antes de suponer que tu tripulación ha pasado por alto otro enemigo.
El registro de cambios se publicó el 30 de octubre de 2026. Establece que el problema de finalización existía y que la actualización lo abordó, pero no identifica todas las misiones afectadas ni explica si una sesión ya bloqueada puede terminar inmediatamente después de actualizar.
Identifica el síntoma antes de elegir una solución
El detalle importante es que ya se haya alcanzado la cantidad requerida de enemigos. Esa es la condición que menciona la nota del desarrollador. Una misión con un objetivo pendiente, un logro del tutorial ausente u otro tipo de problema de progresión no corresponde automáticamente al mismo fallo.
Compara lo que pide tu misión con lo que realmente ha sucedido. Si vas a informar del problema, anota el nombre de la misión, la versión instalada, el texto del objetivo restante y si se destruyeron los enemigos requeridos. Esas observaciones facilitan distinguir el problema documentado de otro bloqueo sin adivinar una solución.
El canal oficial de anuncios de S.O.N.A.R. contiene el registro de cambios 1.0.2.0 y es la fuente adecuada para consultar correcciones posteriores. La nota disponible no respalda afirmar que reiniciar, destruir objetivos adicionales o cambiar de anfitrión sea una solución confirmada.
Trata por separado el logro del tutorial
El mismo parche cambia cuándo se desbloquea el logro del tutorial: debe concederse al completar el tutorial, en lugar de después de la primera misión. Esa es otra corrección del registro de cambios.
Si tu tutorial parece terminado pero falta el logro, compara ese comportamiento con el cambio del logro. Si una misión de combate no termina tras cumplir el requisito de enemigos, compárala con la corrección de finalización de misiones. Compartir número de parche no hace que ambos síntomas sean intercambiables.
Preguntas frecuentes
¿Hay una corrección confirmada para las misiones que no terminan?
Sí. La versión 1.0.2.0 aborda un fallo poco frecuente por el que algunas misiones no terminaban después de destruir la cantidad requerida de enemigos.
¿Ese parche soluciona todas las posibles misiones bloqueadas?
El registro de cambios no lo afirma. Su alcance declarado es el problema de finalización relacionado con la cantidad de enemigos, así que otros objetivos pendientes o síntomas necesitan una investigación separada.
¿Actualizar recuperará una misión que ya está bloqueada?
La nota oficial no especifica qué ocurre con una sesión bloqueada existente. Confirma la corrección sin publicar un procedimiento para recuperar la sesión.
¿Es el mismo problema que la falta del logro del tutorial?
No. El logro del tutorial tiene su propia corrección en la versión 1.0.2.0, que cambia su punto de desbloqueo de la primera misión a la finalización del propio tutorial.